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Name

Dakini

Dieses Profil wurde bereits 3.408 mal angeschaut.


Erfahrung

13.734 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Beschreibung

Dakini


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Aktuelle Shoppreise
immer unter (klick)

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DROPS


Dakini nimmt das Item 'Rubin'
Dakini nimmt das Item 'blauer Saphir'
Dakini nimmt das Item 'Gelbpollenschleuder'
Dakini nimmt das Item 'blauer Saphir'
Dakini nimmt das Item 'grüner Smaragd'
Dakini nimmt das Item 'Schwert des Lichts'
Dakini nimmt das Item 'Mondscheindiamant'
Dakini nimmt das Item 'Globaler Heilzauber'
Dakini nimmt das Item 'Zauber der globalen Stille'
Dakini nimmt das Item 'Edelstein des Lichts'
Dakini nimmt das Item 'blauer Edelstein'
Dakini nimmt das Item 'Goldschwert'
Dakini nimmt das Item 'blauer Saphir'
Dakini nimmt das Item 'Rubin'
Dakini nimmt das Item 'Edelstein der Liebe'
Dakini nimmt das Item 'Rubin'
Dakini nimmt das Item 'Zaubertruhe'
Dakini nimmt das Item 'Kralle der Dunkelheit'
Dakini nimmt das Item 'Zaubertruhe'
Dakini nimmt das Item 'Zaubertruhe'
Dakini nimmt das Item 'Sandkanone'
Dakini nimmt das Item 'Edelstein des Lichts'
Dakini nimmt das Item 'Kristallstab'

Dakini lässt sich das Item Spitzhacke für 21 Goldmünzen aus der Markthalle zuschicken
Dakini hackt nach Ingerium und findet gelbes Ingeriumsulferat <-- nur wegen dem Kp auftrag





Ziele


Dakini (Erfahrung: 5000) <- am 05.07.2010
Akademie-Limit: 5000 <- am 05.07.2010
Dakini (Erfahrung: 6000) <- am 11.07.2010
Akademie-Limit: 6000 <- am 11.07.2010
Dakini (Erfahrung: 7000) <- am 13.07.2010
Akademie-Limit: 7000 <- am 13.07.2010
Dakini (Erfahrung: 8000) <- am 17.07.2010
Akademie-Limit: 8000 <- am 17.07.2010
Dakini (Erfahrung: 9000) <- am 19.07.2010
Akademie-Limit: 9000 <- am 19.07.2010
Dakini (Erfahrung: 10000)<- am 21.07.2010
Akademie-Limit: 10000 <- am 21.07.2010
Dakini (Erfahrung: 11000)<- am 24.07.2010
Akademie-Limit: 11000 <- am 24.07.2010
Dakini (Erfahrung: 12000)<- am 27.05.2011
Akademie-Limit: 12000 <- am 27.05.2011
Dakini (Erfahrung: 13000)<- am 24.08.2012
Akademie-Limit: 13000 <- am 24.08.2012




30/46

Lerntechnick - Stufe 50 <-- am 19.02.08
Waffenkunst - Stufe 30 <--am 17.03.08
Reperaturwissen - Stufe 30 <-- am 31.03.08
Zauberkunst - Stufe 7 <-- am 12.04.08
Zauberkunst - Stufe 8 <-- am 14.08.08 (durch erhöhung der maximalstufe)
Magieverlängerung - Stufe 30 <-- am 4.06.08
Lebensenergie - Stufe 30 <-- am 3.07.08
Schusswaffen - Stufe 14 <-- am 12.07.08
Schusswaffen - Stufe 15 <-- am 11.01.10 (durch erhöhung der maximalstufe)
Schusswaffen - Stufe 16 <-- am 30.03.10 (durch erhöhung der maximalstufe)
Schusswaffen - Stufe 17 <-- am 22.05.13 (durch erhöhung der maximalstufe)
Schusswaffen - Stufe 20 <-- am 21.04.15 (durch erhöhung der maximalstufe)
Getreideverarbeitung - Stufe 30 <-- am 3.08.08
Angriffsenergie - Stufe 10 <-- am 10.08.08
Marktwirtschaft - Stufe 50 <-- am 1.10.08
Plünderung - Stufe 30 <- am 22.10.08
Auftragsplanung - Stufe 70 <- am 30.11.08
Gewebeforschung - Sufe 50 <-- am 08.01.09
Jagd - Stufe 50 <-- am 20.03.09
Glück - Stufe 15 <-- am 27.03.09
Goldabbau - Sufe 30 <-- am 6.05.09
Lebenstraining - Stufe 50 <- am 18.08.09
Stärketraining - Stufe 50 <-- am 23.11.09
Ölverwaltung - Stufe 60 <-- am 22.03.10
Überzeugungskraft - Stufe 50 <-- 11.07.10
Zaubertruhenwissen - Stufe 40 <-- 26.01.11
Innere Macht - Stufe 50 <-- am 15.05.11
Diebstahlschutzwissen - Stufe 50 <-- am 11.08.11
Selbstheilung - Stufe 60 <-- am 02.01.12
Lagerlogistik - Stufe 90 <-- am 18.09.12
Phasenenergiemaximierung - Stufe 80 <-- am 06.04.13
Bauwesen - Stufe 90 <-- am 04.01.2014
Auftragsbeziehungen - Stufe 40 <-- am 26.06.14
Kochkunst - Stufe 80 <-- am 20.01.15
Gruppenheilung - Stufe 120 <-- am 10.07.15


1. Ausgrabungswissen <- folgt





Meine Lieblingsitems


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Charakterfähigkeiten

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Dakini bekommt 2301 Goldmünzen von der jungen Frau
Dakini bekommt 2546 Goldmünzen von der jungen Frau

Gewebe

Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Ahasveru für 501 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Dumondt für 282 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Ipowerman für 562 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Nightwitch für 624 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Ghost-Hunter für 815 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von MisterGaga für 317 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von zat für 383 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Askaja für 745 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von LoN für 554 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Miuan für 282 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Miuan für 282 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. zum 2.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Shiwa für 700 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Nawnax für 776 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Aulak für 598 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von toter1980 für 486 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Chewy für 434 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Dakini für 508 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.
Dakini verkauft eine Gewebeprobe von Devils-Angel für 647 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte.



Notizen:

Selfkills : 3 Undaron, Phasentiger, riesige Landmuschel

6 = 12



Alter

21


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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