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Name

HanS oLo

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Erfahrung

2.245.729 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

neutral


Clan:

Old School


Beschreibung

Verkauf: Alles ohne Preis ist verhandelbar !!!

Angriffswaffen:

1x Baru-Schwert
1x funkelndes Donnerschwert
2x Kettenamboss
1x Mondstab
1x Schmetterklinge (ds)
4x schwebender Kristalldolch
1x Spindelmesser (vs)

Furchtwaffen:

feurige Sandaxt der Furcht A:245 (ds)
giftiger Wurzeldolch der Furcht A:249

Verteidigungswaffen:

1x Raketenschild von Pensal V:125 (vs)
1x Mantel der Ablenkung V:200
1x Goldplattenschild V:230

Schusswaffen:



Halsschmuck:



Elexiere:



Bücher:

3x Buch der Auftragsbeziehungen
4x Buch der Chaosbotanik
3x Buch der Gewebeanalyse
1x Buch der Rache
2x Buch des Verjagens
7x Buch des Zaubertresorwissens

Sonstiges:






Ankauf & Suchen!!!


Itolos-Pulver 1ooo gm
Kuhkopf 33 gm
Kristallglas 2ooo gm
Ölfass 243 gm
Phasenkugel 80 gm
Tonarranke 1ooo gm
schwarze Zauberkugel/Zaubertruhe des Wasserfall 8oo gm
Zauber der Selbstheilung 3o gm

Suche !!!

Phasenverbrenner

Tresoröffner st 21 Landwirtschaft st 4






Handwerk & Handelsschreie:



Kaufe: Itolos-Pulver 1ooo gm / schwarze Zauberkugel-Zaubertruhe des Wasserfall 8oo gm / Tonarranke 1ooo gm


Charakterfähigkeiten


Auftragsbeziehungen 20 40
Bankwesen 50 100
Chaosmagie 20 100
Diebstahlschutzwissen 5 50
Durchhaltevermögen 1 100
Fischerei 40 50
Fliegen 30 70
Geisterflug 7 70
Gewebeanalyse 35 50
Gruppenheilung 1 120
Innere Macht 28 50
Phasenenergiespeicherung 1 90
Phasenverständnis 34 150
Phasenwebkunst 3 10
Schatzjagd 5 100
Vertreiben 11 50
Zeit-Inspiration 5 100


Deine maximierten Fähigkeiten (33/52)


Angriffsenergie 10
Auftragsplanung 70
Ausgrabungswissen 70
Bauwesen 90
Blutwissen 50
Chaosbotanik 40
Getreideverarbeitung 30
Gewebeforschung 50
Goldabbau 30
Goldraub 100
Handwerkskunst 26
Inspiration 90
Jagd 50
Kochkunst 80
Labortechnik 33
Lagerlogistik 90
Lebensenergie 30
Lebenstraining 50
Leichenfledderei 100
Lerntechnik 50
Magieverlängerung 30
Marktwirtschaft 50
Pflanzenkunde 80
Phasenenergieeffizienz 90
Phasenenergiemaximierung 80
Plünderung 35
Reparaturwissen 30
Schusswaffen 20
Selbstheilung 60
Siegelringkontrolle 20
Stärketraining 50
Synergie-Inspiration 40
Verjagen 100
Waffenkunst 30
Überzeugungskraft 50
Zauberalchemie 7
Zauberkunst 10
Zaubertresorwissen 40
Zaubertruhenwissen 40
Ölverwaltung 60






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Alter

45


Rasse

Mensch / Arbeiter
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie würde es das Dorf Konlir nicht geben. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer.


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