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Name

Dragon

Dieses Profil wurde bereits 43.482 mal angeschaut.


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Erfahrung

273.004 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert seit dem 05.03.2025


Geschlecht

neutral


Clan:

LOST!


Beschreibung


Dieses Profil is sponsored by:
WRONGCROW


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- In W8 seit: 13.03.2006 -


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Fähigkeiten

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Meine maximierten Fähigkeiten:

Angriffsenergie
Auftragsbeziehungen
Auftragsplanung
Ausgrabungswissen
Chaosbotanik
Goldraub
Großwildjagd
Handwerkskunst
Jagd
Labortechnik
Lebensenergie
Lebenstraining
Lerntechnik
Magieverlängerung
Marktwirtschaft
Pflanzenkunde
Phasenenergiemaximierung
Plünderung
Reperaturwissen
Schusswaffen
Selbstheilung
Siegelkontrolle
Stärketraining
Waffenkunst
Überzeugungskraft
Zauberkunst
Zaubertruhenwissen







Herr der Drachen


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blauer Drache
Ein blauer Drache, welcher dem User die Pfeile klaut und als Gegenleistung Npcs angreift.
Er zieht diesen 60% ihrer Lebenspunkte ab und schmiegt sich daraufhin an sein Herrchen,
worauf sich dieser für ganze 45 Sekunden nicht bewegen kann. Um diesen blauen Drachen zu
zügeln, benötigt man eine Stärke von 100 und die Charakterfähigkeit Schusswaffen auf Stufe 14.



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goldene Drache
Ein kleiner, goldener Drache schwirrt mit sanftem Glanz durch die Luft. Er wirkt weder bedrohlich
noch groß, sondern wie ein freundlicher Bote, der dem Besitzer nicht nur Glück bringt. Sein Flug
hinterlässt eine feine Spur aus Funken, die wie goldene Staubkörner glitzern, wenn er sich auf
dem Weg zur Markthalle und wieder zurück begibt.



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grüner Drache
Ein kleiner, grüner Drache, dessen Atem einen warmen, leuchtenden Lichtschein ausstrahlt.
Wenn man ihm einen Sonnenstaub übergibt, so dreht er sich daraus einen Blunt und zieht kräftig
daran. Sein Atem sorgt für einen Rausch, der die Lebenspunkte erhöhen kann.



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orangener Drache
Der orangener Drache öffnet seine Kralle, legt einen kleinen Energiesplitter behutsam in eine
Seelenkapsel. Mit zwei gleichzeitigen, ruhigen Atemzügen haucht er, so als würden zwei Lungenflügel
in Harmonie arbeiten, eine feine Lichtfaser herauf, der Splitter und Kapsel sanft zusammenzieht.
Eine rote Zauberkugel kreist im Sternenlicht um ihn herum, unversehrt und endlos wieder verwendbar.
Aus dem feinen Netz aus Atem und Licht entsteht eine schimmernde Seelenkugel, die aus dem Nebel emporsteigt.



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roter Drache
Ein grimmig schauender, roter Drache, durch den die Stärke seines Besitzers erhöht werden kann.
Wenn der Drache eine große Perle in seinen Kiefer nimmt, bereitet sich ein pulsierendes Licht aus
dem Inneren aus und fließt wie eine warme Flut durch seine Schuppen. Mit dem ersten Biss verschmelzen
Drache und sein Besitzer in einem gemeinsamen Energiestrahl: Der Drache transformiert die Perle in
eine lebendige Brücke aus rotem Licht, die direkt in den Körper des Besitzers fließt. Die Muskeln
des Besitzers ziehen sich zusammen, seine Ausdauer steigt und seine Angriffsgewalt wächst.
Die Perle der Kraft zerbricht daraufhin in funkelnde Splitter.



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weißer Drache
Ein weißer Drache, der die extrem seltenen Frost-Wiesel durch eine kühle, leise Melodie aus
kristallenem Flüstern anlockt. Wenn der Drache bei seinem Besitzer ist und in die Luft haucht,
bilden sich winzige Frostkristalle, die wie Sternenstaub vor ihm tanzen. Er sendet dann eine sanfte,
klangvolle Schwingung durch die eisige Brise; diese Melodie weckt die Frost-Wiesel aus ihren
versteckten Höhlen im frostigen Nebel. Die Wiesel folgen der Melodie bis zu dem Drachen.




Items


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Ausgrabungsspaten
Mit diesem Ausgrabungsspaten kannst du überall auf dieser Welt Dinge vergraben oder ausgraben. Dieser Spaten wurde mit einer Menge Magie angereichert, denn mit ihm kann man selbst an Orten graben, an denen normalerweise Ausgrabungen nicht denkbar sind. So lässt sich dieser Spaten selbst an Orten wie der Grotte des Todes oder in den Tiefen des Weltraums verwenden. Der Spaten gräbt dabei nicht nur in der Erde, sondern teilweise auch in Raum und Zeit. Um jedoch an anderen Orten, als der Oberfläche dieser Welt damit zu graben, darf bei dem Anwender kein magischer Schutz vorhanden sein.


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gefährlicher Glodofisch
Ein kleiner, unscheinbarer Glodofisch. Er wirkt auf den ersten Blick ziemlich harmlos. Bei genauerem Hinsehen wirst du jedoch das Gefühl nicht los, dass mit diesem Glodofisch irgendetwas nicht stimmt.


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königliche Nebelklinge
An einem schlichten, schwarzen Griff befindet sich eine lange Klinge, die aus Nebel zu bestehen scheint. Dennoch scheint die Klinge extrem scharf zu sein. Auf der Nebelinsel ist diese Waffe sehr bekannt. Angeblich hat der König der Nebelinsel schon vor vielen Jahrhunderten eine dieser Nebelklingen benutzt, um sich die ganze Insel zu unterwerfen.


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Mirigardium-Würfel
Ein edel aussehender Würfel, über dessen Oberfläche ständig alle Farben des Spektrums huschen. Stellt man sich auf diesen Würfel, wird man zur eigenen Unterkunft gebracht. Auf Wunsch kann der Würfel einen bestimmten Ort bevorzugen oder sogar direkt ansteuern. Er kann XY-mal benutzt werden. Der Würfel kann sich alle silberne Spektralwürfel in deinem Inventar einverleiben und erhält dann ihre Anwendungen.


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Nachtfiranerpuzzle
Ein Schild, in den ein vollständiges Nachtfiranerpuzzle eingesetzt wurde. Das Puzzle verleiht dem Schild eine schützende Aura. Wie diese Aura funktioniert, ist unter den Forschern der Zauberer stark umstritten. Lediglich die Nachtfiraner selbst wissen, welche Art von Magie dieser Aura ihre schützende Wirkung verleiht. Allerdings teilen sie dieses Wissen nicht mit den anderen Wesen dieser Welt.


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rote Portalmaschine
Eine rote Portalmaschine, mit der du dich direkt an verschiedene Orte dieser Welt zaubern kannst. Die Portalmaschine zapft dafür direkt dein Portal in Reikan beim Haus der Portale an. Um die Portalmaschine richtig zu betreiben, benötigst du deswegen ein Portal in Reikan sowie einen großen Energiesplitter. Mit einer Chance von 1 zu 15 wird der große Energiesplitter beim Einsatz der Portalmaschine verbraucht. Anders als beim Portal von Reikan, kann man mit der gebündelten Kraft der Portalmaschine zusätzliche Orte unter der Erde erreichen. Mit dieser roten Portalmaschine ist es sogar möglich zu aufgestellten Portalstäben zu kommen.


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Talisman des Wissens
Wenn dieser Talisman angelegt ist, besteht beim Töten oder Verjagen eines NPCs eine Chance von 13%, die Lernzeit der aktuell trainierten Charakterfähigkeit um eine Minute zu verkürzen (14%, falls die Charakterfähigkeit Amulettkunde auf Stufe 80 oder höher gelernt wurde). Hin und wieder verkürzt sich die Lernzeit sogar um 2 bis 30 Minuten.



Links


Fight
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Sonstiges


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Alter Teleportationsapparat
altes Relikt (3/3)
Nebelgold (0/3)
Schleifpulver (0/3)
Sternmuschelstaub (0/1)

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Auftragskünstler (Synergie)
- Buch der Auftragsbeziehung (1/1)
- Sternmuschelstaub (0/1)
- Akte des Auftragshauses (15/15)

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Archäologie (Synergie)
- Buch des Ausgrabungswissens (1/1)
- Sternmuschelstaub (1/1)
- altes Relikt (23/23)
- Todesgrotten-Erz (9/9)
- antiker Würfel des Wissens (7/7)
- Schatztruhe (5/5)

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Chaosbotaniker (Synergie)
Buch der Chaosbotanik (1/1)
Weltenfragment (0/1)
Chaosstaub (0/6)
Finstereisstaude (4/182)

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Jäger (Synergie)
Buch der Großwildjagd (0/1)
Zauber der lokalen Auferstehung (0/50)
energetische Betörung (2/2)
hochenergetische Betörung (1/2)

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Stein des Fliegens
Kreidestein (200/200)
Propellerblatt (10/10)
Sternmuschelstaub (0/3)

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Talisman der Wissensflut
Talisman des Wissens (1/1)
Sternmuschelstaub (0/55)
Spore des Wissens (34/100)
Kristall der Angst (14/15)

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XP-Verlauf
200.000 [20.02.2025]
222.222 [25.03.2025]
250.000 [23.07.2025]


292 / 2336

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Bernsteinblume
Linya-Orchidee
Weißblatt-Strauch

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9 x(5=3 & 4=9)

Cthulhu (Statuen)




Drops


Highlights

Dragon erhält vom Haus der Aufträge 2.790 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 210 Goldmünzen)
Dragon nimmt 1.516 Goldmünzen, wobei er durch Goldraub und Leichenfledderei mehr Goldmünzen erhalten hat. (Clan-Abgabe: 114 Goldmünzen)
Dragon verkauft eine Gewebeprobe von Diano für 2.469 Goldmünzen und erhält 3 Erfahrungspunkte sowie 2 Auftragspunkte. (bezahlte Clan-Abgabe: 24 Goldmünzen)
Dragon erhält vom Haus der Aufträge 2.157 Goldmünzen.
Dragon erhält von der Salzforschung 958 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 9 Goldmünzen)
Dragon sucht mit dem Goldsieb im Wasser und findet 200 Goldstücke.
Dragon öffnet einen großen Geldbeutel und findet darin 1946 Goldmünzen

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Dragon bringt die Goldhornziege an den Ort ihrer Bestimmung und wird dafür von den Geistern aus Linya reich belohnt. Wie von Geisterhand löst sich die Goldhornziege auf. [13x]

Dragon gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 1.880 Goldmünzen. [17.05.2025]
Dragon gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 1.240 Goldmünzen. [14.10.2025]

Dein Talisman des maximalen Wissens ist soeben besonders stark angesprungen und hat die Lernzeit deiner aktuellen Charakterfähigkeit um 55 Minuten verkürzt.

Dragon stopft einen Fisch in ein Glodofischglas, woraufhin das Glodofischglas plötzlich in tausend Scherben zerspringt.[19.07.2025]

Dragon hat ein Nachtfiranerpuzzle komplett zusammengestellt und hält nun eine mächtige Verteidigungswaffe in seinen Händen. [18.11.2025]

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 user posted imageDragon nimmt das Item 'Buch des Geisterflugs' [25.02.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'schwebender Kristalldolch' [07.03.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globale Auferstehung' [11.03.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globale Auferstehung' [13.03.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Mondscheintalisman' [25.03.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Geldregen' [08.04.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Heilzauber' [10.04.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Geldregen' [08.07.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #37' [12.08.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Heilzauber' [13.08.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #26' [25.08.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #5' [26.08.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Heilzauber' [02.09.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #45' [02.09.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #42' [17.09.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #28' [23.09.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Verwirrungszauber'[23.09.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #1' [27.09.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Scherbe der Hoffnung' [09.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #6' [17.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'schwebender Kristalldolch' [18.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Schutzzauber' [22.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #22' [23.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Geldregen' [27.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Geldregen' [28.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #42' [30.10.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Sternenregen' [01.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Sternenregen' [02.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Sternenregen' [04.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Sternenregen' [19.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globale Auferstehung' [20.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #33' [25.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #23' [25.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Sternenregen' [26.12.2025]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'globaler Heilzauber' [28.12.2025]

 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #16' [04.01.2026]
 user posted imageDragon nimmt das Item 'Puzzleteil der Nachtfiraner #22' [04.01.2026]

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 user posted imageZaubertruhen

Dragon öffnet eine Stufe 15 Zaubertruhe und holt das Item Zauber der Globalzauberabwehr hervor.
Dragon öffnet eine Stufe 13 Zaubertruhe und holt das Item globaler Heilzauber hervor.
Dragon öffnet eine Stufe 12 Schatztruhe und holt das Item gigantische Seelenkapsel hervor.
Dragon öffnet eine Stufe 17 Zaubertruhe und holt das Item goldene Jerodar-Halskette hervor.

 user posted imageZaubertresore

Ein Niemand öffnet einen Stufe 10 Zaubertresor und holt das Item violetter Prisma-Kristall, einen Wissenszauber: Zaubertresorwissen und 6325 Goldmünzen hervor [10.04.2025]
Ein Niemand öffnet einen Stufe 23 Zaubertresor und holt das Item violetter Prisma-Kristall, einen Wissenszauber: Zaubertresorwissen und 804 Goldmünzen hervor [10.04.2025]
Didaktiker öffnet einen Stufe 9 Zaubertresor und holt das Item roter Prisma-Kristall, einen Wissenszauber: Zaubertresorwissen und 1577 Goldmünzen hervor. [16.10.2025]




13.514 Auftragspunkte + 6757

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Alter

111


Rasse

Serum-Geist
Die Serum-Geister sind böse Wesen. Einst waren sie normale Wesen dieser Welt, die jedoch vom Serum des Todes gekostet haben und nun Sklaven der Dunkelheit sind. Die Serum-Geister stehen mit den Menschen und den Onlos im KRIEG!


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